# 自研授权 SDK 设计方案 > **日期**:2026-05-18 > **背景**:比特安索授权云费用过高,决定优先推进自研授权方案。 > **原则**:与比特安索双线共存,Provider 可扩展架构,后续可接入更多第三方授权方式。 --- ## 目录 1. [决策摘要](#1-决策摘要) 2. [总体架构](#2-总体架构) 3. [许可证协议与数据模型](#3-许可证协议与数据模型) 4. [Rust 层核心逻辑](#4-rust-层核心逻辑) 5. [平台后端变更](#5-平台后端变更) 6. [安全设计](#6-安全设计) 7. [实施阶段](#7-实施阶段) --- ## 1. 决策摘要 | 决策项 | 选择 | 理由 | |--------|------|------| | 授权服务形态 | **混合模式** | 有网络时在线验证(心跳/租约续期),断网时本地缓存可用至离线宽限期 | | 加密体系 | **非对称签名 RSA-256 + AES-256-GCM 加密载荷** | 离线验签 + 内容加密防窥探,每个 license 独立 AES 密钥防批量破解 | | 授权粒度 | **完整属性**:有效期 + 终端限制 + 并发用户数 + 使用次数 + 特性开关 | 对齐现有比特业务属性,功能上不降级 | | 后端集成 | **复用 API + Webhook 双服务** | 签发走 API(管理操作需认证鉴权),SDK 交互走 Webhook(高频快速 2xx) | | 比特兼容 | **双线共存 + Provider 可扩展架构** | 后续可接入更多第三方 | | 终端识别 | **硬件指纹分层采集 + 稳定度评分兜底** | 强指纹精确匹配,弱指纹分配服务器 UUID,管理员可手动释放 | | Rust 架构 | **单 cdylib + trait 多 Provider** | 公共模块共享,扩展第三方只需增加 trait 实现 | | SDK 交互安全 | **Nonce + Timestamp + HMAC 签名防重放** | 简单有效,无需序列号同步 | --- ## 2. 总体架构 ### 2.1 全系统组件图 ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 客户现场 │ │ ┌──────────┐ ┌──────────────────┐ ┌──────────────────┐ │ │ │ 客户应用 │───▶│ Java SDK │ │ 许可证配置文件 │ │ │ └──────────┘ │ AuthProvider impl │◀───│ ~/.craftlabs/ │ │ │ │ ┌──────────────┐ │ │ license_cache │ │ │ │ │BitAnswerProv │ │ │ device_id │ │ │ │ ├──────────────┤ │ └──────────────────┘ │ │ │ │SelfHostedPrv │ │ │ │ │ └──────┬───────┘ │ │ │ └────────┼────────┘ │ │ │ JNI │ │ ┌────────▼────────┐ │ │ │ Rust craft-core │ libcraftlabs_auth_core │ │ │ ◇ trait Provider│ │ │ │ ┌─────────────┐ │ │ │ │ │BitAnswer │ │──────▶ 比特安索云 │ │ │ ├─────────────┤ │ │ │ │ │SelfHosted │ │──HTTPS▶ license-webhook │ │ │ └─────────────┘ │ │ │ │ device.rs │ 硬件指纹分层采集 │ │ │ crypto.rs │ HKDF+AES-GCM+RSA验签 │ │ │ security/ │ 反调试/完整性/混淆 │ │ └────────────────┘ │ └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘ ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 创飞机房 / 云 │ │ │ │ ┌──────────────────────────┐ ┌──────────────────────────┐ │ │ │ license-webhook-ingress │ │ delivery-platform-api │ │ │ │ :8081 │ │ :8080 │ │ │ │ SDK 在线端点: │ │ 许可证签发端点: │ │ │ │ /license/v1/activate │◀──│ /api/v1/licenses │ │ │ │ /license/v1/heartbeat │ │ /api/v1/licenses/{id} │ │ │ │ /license/v1/check │ │ /api/v1/licenses/{id}/ │ │ │ │ /license/v1/release │ │ revoke │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 事件回调 ─────────────▶ │ │ 合同/SN/终端/审计 │ │ │ └──────────────────────────┘ └──────────────────────────┘ │ │ │ │ │ │ └──────────┬─────────────────┘ │ │ ▼ │ │ ┌──────────────┐ │ │ │ PostgreSQL 15│ │ │ └──────────────┘ │ └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ### 2.2 Rust 层模块结构(改造后) ``` native/craft-core/src/ ├── lib.rs # cdylib 入口 + C ABI 路由 ├── trait_provider.rs # Provider trait 定义 + select_provider │ ├── provider_bitanswer/ # 现有逻辑封装 │ ├── mod.rs │ ├── activate.rs │ ├── license.rs │ └── heartbeat.rs │ ├── provider_selfhosted/ # ★ 本次核心交付 │ ├── mod.rs # SelfHostedProvider impl Provider │ ├── activate.rs # HTTPS POST → webhook:8081 │ ├── license.rs # 验签 + 解密 + 离线校验 │ ├── heartbeat.rs # HTTPS 心跳 + 租约续期 │ ├── protocol.rs # 请求/响应序列化 │ └── cache.rs # 许可证本地加密存储 │ ├── device.rs # ★ 硬件指纹分层采集 ├── crypto.rs # ★ HKDF + AES-256-GCM + RSA 验签 ├── session.rs # 泛化 session(去 bit_handle) ├── error.rs # 自研 + 比特错误码体系 │ └── security/ # 不变 ├── mod.rs ├── anti_debug.rs ├── integrity.rs ├── obfuscation.rs └── string_encrypt.rs ``` ### 2.3 Provider trait 契约 ```rust pub trait Provider: Send + Sync { fn initialize(&mut self, ctx: &CraftContext, config: &AuthConfig) -> Result<(), LicenseError>; fn activate(&self, ctx: &CraftContext, license_key: &str) -> Result; fn check_license(&self, ctx: &CraftContext) -> Result; fn heartbeat(&self, ctx: &CraftContext) -> Result; fn has_feature(&self, ctx: &CraftContext, name: &str) -> bool; fn release(&mut self, ctx: &CraftContext) -> Result<(), LicenseError>; fn get_license_info(&self, ctx: &CraftContext) -> LicenseInfoFFI; fn close(&mut self); } ``` ### 2.4 Java 层变更 | 模块 | 变更 | |------|------| | `craftlabs-auth-core` | 接口不变;`SelfhostedConfigSection` 扩展 `offlineGraceDays`、`heartbeatIntervalHours` 等字段;`FeatureMapping` 扩展 `selfhostedFeatureKey` | | `craftlabs-auth-bitanswer` | **不变**(双线共存) | | `craftlabs-auth-selfhosted` | 从桩改为真实实现:`System.loadLibrary("craftlabs_auth_core")` | | `craftlabs-auth-tests` | 新增 `SelfHostedProviderTest`、`MultiProviderSmokeTest` | ### 2.5 关键架构约束 - **单一 cdylib**:`craftlabs_auth_core` 包含所有 provider,通过 trait 路由 - **Java 侧无感知**:各 AuthProvider 均调 NativeBridge,路由在 Rust 层完成 - **双线 classpath 隔离**:BitAnswer 和 SelfHosted 不同 Maven 模块 - **契约不变**:AuthProvider 接口 7 方法不变、AuthConfig record 不变 - **Schema 兼容**:selfhosted 段向后兼容扩展新字段 --- ## 3. 许可证协议与数据模型 ### 3.1 License JSON 结构 ```jsonc { "version": 1, "license_id": "01JQXYZ...", // ULID "issued_at": "2026-05-18T10:00:00Z", // 载荷:AES-256-GCM 加密后的 Base64 密文 // 解密后为 LicensePayload:{ tenant_id, product, grant, constraints, features, custom } "payload": "A8f3Kd9s...base64url...", "signature": { "algorithm": "RS256", "key_id": "kp_2026_q2", // 支持密钥轮换 "value": "MEUCIQDx..." // RS256 签名(对密文 payload 签名) } } ``` ### 3.2 LicensePayload(解密后明文) ```jsonc { "tenant_id": "craftlabs-wharf-prod", "product": "wharf-inspection-v2", "grant": { "type": "perpetual", // perpetual | subscription | trial "not_before": "2026-05-01T00:00:00Z", "not_after": "2027-05-01T00:00:00Z", "offline_grace_days": 7, "heartbeat_interval_hours": 24 }, "constraints": { "max_devices": 5, "max_concurrent_users": 0, // 0=不限制 "max_activations": 0 }, "features": { "advanced_analytics": true, "real_time_monitor": false, "api_export": true }, "custom": { // 扩展字段 "contract_ref": "CT-2026-0042", "project_id": "wharf-nansha-phase2" } } ``` ### 3.3 签发与校验流程 ``` 签发(服务器侧): LicensePayload 明文 → AES-256-GCM 加密(key = HKDF(编译期盐, license_id)) → 密文 payload (Base64) → RSA-SHA256 签名(对密文签名) → 完整 license.json 校验(Rust SDK 侧): license.json → RSA 公钥验签(快速排除伪造) → HKDF 派生 AES 密钥 → AES-256-GCM 解密 → 时间窗口校验(not_before ≤ now ≤ not_after + 离线宽限期) → 特性/约束校验 ``` ### 3.4 在线交互协议 端点:`license-webhook-ingress:8081/license/v1/*` | 端点 | 方法 | 请求体 | 成功响应 | 错误响应 | |------|------|--------|----------|----------| | `/activate` | POST | `{license_key, device_fingerprint}` | 200 `{status:"activated", device_id, license_payload}` | 409 终端满 / 403 已吊销 / 422 无效 | | `/heartbeat` | POST | `{license_key, device_hash, local_time}` | 200 `{status:"ok", lease_renewed_until}` | 410 已过期/吊销 | | `/check` | POST | `{license_key, device_hash}` | 200 `{status:"valid", features, not_after}` | 410 已过期/吊销 | | `/release` | POST | `{license_key, device_hash}` | 200 `{status:"released"}` | — | **防重放**:每个请求携带 `X-Craft-Nonce`、`X-Craft-Timestamp`、`X-Craft-Signature`(HMAC-SHA256),服务器时间窗口 5 分钟 + Nonce 去重。 ### 3.5 签发端点(API 侧) ``` POST /api/v1/licenses # 创建/签发许可证 GET /api/v1/licenses # 分页查询 GET /api/v1/licenses/{licenseId} # 详情 POST /api/v1/licenses/{id}/revoke # 吊销 GET /api/v1/licenses/{id}/activations # 激活记录 POST /api/v1/licenses/{id}/activations/{aid}/release # 释放设备 ``` ### 3.6 数据库表(新增) | 表 | 用途 | |----|------| | `platform_licenses` | 许可证主表(license_id、有效期、约束、状态、签名快照) | | `platform_license_features` | 特性开关(license_id, feature_key, enabled) | | `platform_license_activations` | 终端激活记录(license_id, device_hash, stability_score, status) | | `platform_license_heartbeats` | 心跳审计(可选,视量级) | | `platform_license_keys` | RSA 密钥对管理(key_id, public_key, private_key) | | `platform_license_policies` | 策略模板(默认有效期、终端数、特性等) | --- ## 4. Rust 层核心逻辑 ### 4.1 新增依赖 ```toml reqwest = { version = "0.12", features = ["json", "rustls-tls"], default-features = false } rsa = { version = "0.9", features = ["sha2"] } aes-gcm = "0.10" hkdf = "0.12" base64 = "0.22" serde = { version = "1", features = ["derive"] } serde_json = "1" chrono = { version = "0.4", features = ["serde"] } ``` ### 4.2 关键数据结构 ```rust pub struct DeviceFingerprint { pub composite_hash: String, // SHA-256(layer1|layer2|layer3|layer4) pub stability_score: u8, // 0~100,影响匹配策略 pub layers: Vec, } pub struct LicenseStatus { pub licensed: bool, pub not_after: Option, pub features: HashMap, pub device_count: u32, pub max_devices: u32, pub heartbeat_due: Option, } ``` ### 4.3 硬件指纹分层采集 | 层级 | 权重 | 来源 | |------|------|------| | Layer 1 硬件 | 40 | Linux: DMI product_uuid / Windows: SMBIOS UUID / macOS: IOPlatformUUID | | Layer 2 OS | 30 | Linux: /etc/machine-id / Windows: MachineGuid / macOS: 同 L1 | | Layer 3 存储 | 20 | 根文件系统 UUID (blkid/VolumeSerialNumber) | | Layer 4 网络 | 10 | 物理网卡 MAC(跳过 docker/tap/lo/veth) | **稳定度评分**:Layer1=有+Layer2=有 → 70(强指纹);仅 Layer2 有 → 40;仅 Layer4 → 10。 **兜底**:稳定度 < 20 时,服务器分配 UUID 并加密存储到 `~/.craftlabs/device_id`,管理员可手动吊销释放配额。 ### 4.4 离线宽限期 ```rust fn check_license离线(&self) -> Result { // 1. 加载缓存许可证 // 2. 检查距离上次在线心跳的天数 // 3. 超过 offline_grace_days → OfflineGraceExceeded // 4. 未超过 → 时间窗口校验(not_before/not_after) // 5. 返回 LicenseStatus(device_count=0 标记离线) } ``` ### 4.5 错误码体系 ```rust pub enum LicenseError { // 通用 Success, ConfigMissing, Network, NotInitialized, // 签名/加密 InvalidFormat, InvalidSignature, SignatureMismatch, CryptoError, DecryptionFailed, CorruptedPayload, LicenseIdMismatch, // 许可状态 NotYetValid, Expired, NoCachedLicense, OfflineGraceExceeded { days_offline, max_days }, InvalidLicense, LicenseRevoked, DeviceLimitReached, ConcurrentUserLimitReached, ActivationLimitReached, // 兼容比特 BitAnswerStatus(u32), UnknownStatus(u16), } ``` ### 4.6 本地缓存 ``` ~/.craftlabs/ ├── device_id # 硬件指纹或服务器 UUID ├── license_cache.json # AES-256-GCM 加密的许可证副本 │ # 加密密钥 = SHA256(device_id + EMBEDDED_SALT) └── heartbeat_state.json # { last_heartbeat, lease_until } ``` ### 4.7 编译期公钥嵌入 `build.rs` 读取 `native/craft-core/embedded/pubkey.pem`,生成 `const EMBEDDED_PUBLIC_KEY: &str = "..."`,`crypto.rs` 在 `initialize` 时解析为 `RsaPublicKey`。 --- ## 5. 平台后端变更 ### 5.1 delivery-platform-api 新增模块 ``` license/ ├── LicenseController.java # REST /api/v1/licenses ├── LicenseService.java # 签发/吊销/查询 ├── LicenseSigner.java # RSA+AES 签发 └── LicenseKeyManager.java # 密钥对管理 persistence/license/ ├── PlatformLicense.java & Mapper ├── PlatformLicenseFeature.java & Mapper ├── PlatformLicenseActivation.java & Mapper ├── PlatformLicenseKey.java & Mapper └── PlatformLicensePolicy.java & Mapper ``` 新增角色:`LICENSE_OPS`,管理 `/api/v1/licenses/**` 的写权限。 ### 5.2 license-webhook-ingress 新增模块 ``` license/ ├── LicenseController.java # /license/v1/* ├── LicenseActivateService.java # 激活 + 终端匹配 ├── LicenseHeartbeatService.java # 心跳 + 吊销检测 ├── LicenseCheckService.java # 在线校验 ├── LicenseReleaseService.java # 设备释放 ├── DeviceMatcher.java # 分层指纹匹配 └── NonceValidator.java # 防重放 ``` ### 5.3 事件回调 激活/心跳失败/到期/吊销等事件,沿现有 Webhook→API 异步投递链路通知 API 更新台账和审计。 --- ## 6. 安全设计 ### 6.1 许可证防篡改 | 措施 | 作用 | |------|------| | **载荷 AES-256-GCM 加密** | 阻止直接查看许可证内容(特性/期限/终端数),每个 license_id 独立密钥防批量破解 | | **密文 RSA-SHA256 签名** | 验签不通过 = 篡改,先行快速拒绝 | | **HKDF 密钥派生** | 盐编译期嵌入 + license_id,增加逆向提取难度 | | **公钥编译期嵌入** | 不在运行时从文件或网络加载,防替换攻击 | ### 6.2 SDK 在线交互安全 | 措施 | 说明 | |------|------| | **TLS** | 全链路 HTTPS,证书校验 | | **HMAC 签名** | 每个请求 X-Craft-Signature = HMAC-SHA256(nonce|ts|method|path|body, tenantKey) | | **Nonce 去重** | Redis SETNX + 时间窗口 5 分钟,防重放 | | **Authorization 头** | Bearer tenantKey 双向验证 | ### 6.3 运行时保护 Rust 侧复用现有 `security/` 模块:反调试检测、完整性校验、字符串混淆,适配自研路径。 --- ## 7. 实施阶段 ### Phase 1:离线核心 **目标**:管理员签发 → 文件交付 → SDK 本地验签解密 - Rust: crypto.rs、license.rs、cache.rs、device.rs、error.rs - Java: SelfhostedConfigSection 扩展字段 - 平台: 数据库迁移、LicenseSigner、LicenseController(签发/查询/吊销) - 验证: AES 往返测试、RSA 验签测试、过期拒绝测试 ### Phase 2:在线激活 **目标**:SDK 网络激活获取许可证,终端配额限制 - Rust: activate.rs、protocol.rs、trait_provider.rs、reqwest 集成 - Webhook: LicenseController、ActivateService、DeviceMatcher、NonceValidator - 平台: 终端释放端点 - 验证: Mock HTTP 测试、终端满 409 测试 ### Phase 3:心跳 + 离线兜底 **目标**:心跳维持租约、离线宽限期降级、吊销远程生效 - Rust: heartbeat.rs、check_license 离线逻辑 - Webhook: HeartbeatService、CheckService、ReleaseService - 验证: 心跳成功更新租约、断网 8 天 OfflineGraceExceeded、吊销后 410 ### Phase 4:完善与生产加固 **目标**:双 Provider 切换、CI/CD、文档 - Rust: build.rs 公钥嵌入、security 模块适配 - Java: MultiProviderSmokeTest、SelfHostedProviderTest - CI: ci-native.yml 适配、ci-platform.yml 新增 - 文档: 集成指南、操作手册、CHANGELOG ### 工作量估算 | Phase | Rust | Java SDK | Platform API | Webhook | 合计 | |-------|------|----------|-------------|---------|------| | P1 | M | S | M | — | M~L | | P2 | M | — | S | M | M | | P3 | S | — | — | M | M | | P4 | S | S | — | — | S | (S=小,M=中,L=大)